CULTURA, POLÍTICA SOCIAL Y DEPORTE
CURSOS DE VERANO
Animación aplicada a videojuegos: tus personajes en acción
Horas lectivas: 30
Lugar: Campus Universitario de Teruel
OBJETIVOS GENERALES
- Introducir a los alumnos en el uso y la interfaz del motor gráfico de Unity.
- Analizar y detallar los pasos y procedimientos para el desarrollo de un proyecto interactivo mediante motores gráficos.
- Fomentar habilidades de trabajo en equipo en un contexto profesional o laboral a través de un proyecto colaborativo.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- Diferenciar entre animación cinemática y bucles (loops).
- Diferentes medios para crear sprites.
- Como animar un loop en un entorno 3D.
- Importar y configurar sprites en elmotor gráfico Unity.
- Importar y configurar loops para modelos 3D.
- Crear y conigurar un arbol de animaciones.
- Programar la relación entre los Inputs y las animaciones.
- Implementar las diferentes animaciones en un personaje interactivo.